| Jezik: | Slovenski jezik |
|---|---|
| Leto izida: | 2020 |
| Tipologija: | 2.11 - Diplomsko delo |
| Organizacija: | UM FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko |
| Založnik: | [S. Pucko] |
| UDK: | 004.92(043.2) |
| COBISS: |
38983939
|
| Št. ogledov: | 344 |
| Št. prenosov: | 89 |
| Ocena: | 0 (0 glasov) |
| Metapodatki: |
|
| Sekundarni jezik: | Angleški jezik |
|---|---|
| Sekundarni naslov: | Building a 2D videogame in Unity |
| Sekundarni povzetek: | The diploma thesis is about making a videogame. We get acquainted with the tools needed to make a game. We describe the whole proces from making the game's art to publishing the game. For creating the game we use Unity game engine which uses C# programing language. Art for the game is created with Piskel aplication. And in the end the game is uploaded to platform Itch.io. |
| Sekundarne ključne besede: | 2D;Unity;game; |
| Vrsta dela (COBISS): | Diplomsko delo/naloga |
| Komentar na gradivo: | Univ. v Mariboru, Fak. za elektrotehniko, računalništvo in informatiko, Računalništvo in informacijske tehnologije |
| Strani: | VIII, 32 f. |
| ID: | 11897727 |