Jezik: | Slovenski jezik |
---|---|
Leto izida: | 2015 |
Tipologija: | 2.11 - Diplomsko delo |
Organizacija: | UM FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko |
Založnik: | L. Horvat |
UDK: | 004.92(043.2) |
COBISS: | 19092502 |
Št. ogledov: | 1228 |
Št. prenosov: | 89 |
Ocena: | 0 (0 glasov) |
Metapodatki: |
Sekundarni jezik: | Angleški jezik |
---|---|
Sekundarni naslov: | Implementation of a city editor using the libGDX library |
Sekundarni povzetek: | The thesis focuses on the implementation of a city editor. We first introduce the 3D graphics software Blender and explain all the steps required to create and animate a 3D model. Then we explore and review all the required functionality of the libGDX library for our application. At the end the focus is on the implementation alone, explaining all the methods we used and showing the finished application. |
Sekundarne ključne besede: | city editor;computer graphics;3D;Blender;linGDX; |
URN: | URN:SI:UM: |
Vrsta dela (COBISS): | Diplomsko delo/naloga |
Komentar na gradivo: | Univ. v Mariboru, Fak. za elektrotehniko, računalništvo in informatiko, Računalništvo in informacijske tehnologije |
Strani: | VI, 33 str. |
ID: | 8887469 |