diplomsko delo
Gašper Bakač (Avtor), Polona Tratnik (Mentor)

Povzetek

V diplomskem delu raziskujem, kako tehnologija vpliva na evolucijo grafične podobe v videoigrah. Zanima me korelacija likovnih prvin v povezavi s tehnologijo in grafično podobo. Prav tako skušam ugotoviti, kako grafična podoba v videoigrah vpliva na potopitveni učinek. Namen diplomskega dela je pregledati evolucijo grafične podobe videoiger od njihovega nastanka do danes, in sicer z uporabo sodobne metode arheologije medijev. Z zgodovinskim pregledom sem ugotovil, da tehnične omejitve vsekakor vplivajo na grafično podobo v videoigrah. Ugotovil sem tudi, da včasih tehnologija poganja evolucijo grafične podobe, včasih pa je prav obratno in grafična podoba poganja evolucijo tehnologije, potrebne za grafično podobo. Ugotovil sem, da brez likovnih prvin ne bi bilo grafičnega izrisa. Grafična podoba vpliva tudi na potopitev in čim bolj je le-ta podobna svetu, ki nas obdaja, bolj prepričljiva je potopitev.

Ključne besede

diplomska dela;grafična podoba;video igre;potopitev;likovne prvine;

Podatki

Jezik: Slovenski jezik
Leto izida:
Tipologija: 2.11 - Diplomsko delo
Organizacija: UM PEF - Pedagoška fakulteta
Založnik: [G. Bakač]
UDK: 766:794-028.23 (043.2)
COBISS: 22359560 Povezava se bo odprla v novem oknu
Št. ogledov: 903
Št. prenosov: 101
Ocena: 0 (0 glasov)
Metapodatki: JSON JSON-RDF JSON-LD TURTLE N-TRIPLES XML RDFA MICRODATA DC-XML DC-RDF RDF

Ostali podatki

Sekundarni jezik: Angleški jezik
Sekundarni naslov: Evolution of graphic image in video games
Sekundarni povzetek: This diploma thesis explores how technology affects the evolution of graphics in video games. We were interested in the correlation artistic elements have with technology and graphics. Additionally, we wanted to establish how video game graphics influence the immersion effect. The thesis aims to provide a historical overview of video game graphics from its origins and up to the present by using the modern method of media archaeology. The historical overview has shown that technical restrictions unequivocally affect the graphics of video games. We have established that, in some cases, technology is the one encouraging the evolution of graphics, while in other cases it is the graphics that encourage the evolution of technology, required for specific graphics. We have also asserted that without artistic elements there would be no graphic display. Furthermore, graphics also influence the immersion effect. The more they reflect the world around us, the more convincing the immersion.
Sekundarne ključne besede: graphics;video games;immersion;artistic elements;theses;
URN: URN:SI:UM:
Vrsta dela (COBISS): Diplomsko delo
Komentar na gradivo: Univ. v Mariboru, Pedagoška fak., Oddelek za likovno umetnost
Strani: 61 f.
ID: 9148479