diplomsko delo
Povzetek
V diplomskem delu je predstavljen razvoj igre s pomočjo knjižnice AndEngine. Knjižnice vsebujejo različne funkcionalnosti, ki jih prikličemo oz. uporabimo pri samem razvoju. Ni nam treba vedeti, kako točno funkcionalnost deluje, ampak moramo vedeti samo, kako funkcionalnost priklicati oz. uporabiti. Zato je uporaba knjižnic za razvijalce priporočljiva, saj s tem dosežemo večjo stabilnost in zanesljivost igre, prav tako pa nam olajšajo delo.
Preučili bomo knjižnico AndEngine, v kateri bomo spoznali življenjski cikel, ustvarjanje različnih aktivnosti, delo z entitetami, modifikatorje, kamere in dodatne razširitve za samo knjižnico. Predstavili in analizirali bomo konkurenčne knjižnice in naredili preprost prototip igre, ki bo namenjena otrokom za učenje ločevanja odpadkov.
Ključne besede
Android;AndEngine;igralni pogon;knjižnica;računalniške igre;diplomske naloge;
Podatki
Jezik: |
Slovenski jezik |
Leto izida: |
2014 |
Tipologija: |
2.11 - Diplomsko delo |
Organizacija: |
UM FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko |
Založnik: |
[Ž. Jelen] |
UDK: |
004.354.7:004.412(043.2) |
COBISS: |
18388502
|
Št. ogledov: |
1580 |
Št. prenosov: |
80 |
Ocena: |
0 (0 glasov) |
Metapodatki: |
|
Ostali podatki
Sekundarni jezik: |
Angleški jezik |
Sekundarni naslov: |
Developing Mobile Games with AndEngine |
Sekundarni povzetek: |
This diploma paper presents game development using the AndEngine library. Libraries include different functions, which we launch and use during the development. We do not have to be familiar with the functions in particular, we simply have to know how to launch and use the function. Therefore, the use of libraries is recommended for developers as we achieve greater stability and reliability of the game, and it also facilitates our work.
We will study the AndEngine library, in which we will get to know the life cycle, activity creating, working with entities, modifiers, cameras and different library extensions. We will present and analyze competitive libraries, and develop a simple game prototype intended to teach children waste sorting. |
Sekundarne ključne besede: |
Android;AndEngine;game engine;library;Java; |
URN: |
URN:SI:UM: |
Vrsta dela (COBISS): |
Diplomsko delo/naloga |
Komentar na gradivo: |
Univ. v Mariboru, Fak. za elektrotehniko, računalništvo in informatiko, Računalništvo in informacijske tehnologije |
Strani: |
IX, 44 f. |
ID: |
8729929 |