diplomsko delo
Jure Đaković (Avtor), Matej Črepinšek (Mentor), Matej Moravec (Komentor)

Povzetek

V diplomskem delu so predstavljene platformne igre in razvoj iger v ogrodju libGDX s pomočjo razširitve KTX. V uvodu diplomskega dela je najprej na splošno predstavljen žanr platformnih iger od začetkov do današnjih trendov. Sledi predstavitev ogrodja libGDX in njegovih prednosti. V nadaljevanju je na kratko predstavljen programski jezik Kotlin in nekoliko podrobneje moduli iz razširitve KTX. Na praktičnem primeru igre Planes je prikazano, kako lahko z uporabo programskega jezika Kotlin razvoj 2D platformnih iger poteka na bolj učinkovit način. V zaključku so opisane razlike med razvojem iger v razširitvi KTX in ogrodju libGDX.

Ključne besede

libGDX;KTX;Java;Kotlin;računalniška igra;dfiplomske naloge;

Podatki

Jezik: Slovenski jezik
Leto izida:
Tipologija: 2.11 - Diplomsko delo
Organizacija: UM FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Založnik: [J. Đaković]
UDK: 004.96(043.2)
COBISS: 202204931 Povezava se bo odprla v novem oknu
Št. ogledov: 169
Št. prenosov: 28
Ocena: 0 (0 glasov)
Metapodatki: JSON JSON-RDF JSON-LD TURTLE N-TRIPLES XML RDFA MICRODATA DC-XML DC-RDF RDF

Ostali podatki

Sekundarni jezik: Angleški jezik
Sekundarni naslov: Development the Planes computer game in libGDX using the KTX extension
Sekundarni povzetek: The thesis presents platform games and game development in the libGDX framework with the help of the KTX extension. In the introduction, the platform game genre is presented in general, from its beginnings to current trends. This is followed by a presentation of the libGDX framework and its advantages. Moreover, the Kotlin programming language is briefly presented, and the modules from the KTX extension are presented in more detail. Furthermore, there is a practical example of the Planes game, which demonstrates how the development of 2D platform games can be done more efficiently using the Kotlin programming language. In the conclusion, the difference between game development in the KTX extension and the libGDX framework are described.
Sekundarne ključne besede: libGDX;KTX;Java;Kotlin;computer game;
Vrsta dela (COBISS): Diplomsko delo/naloga
Komentar na gradivo: Univ. v Mariboru, Fak. za elektrotehniko, računalništvo in informatiko, Računalništvo in informacijske tehnologije
Strani: 1 spletni vir (1 datoteka PDF (IX, 42 f.))
ID: 22593138