Iskalni niz:
išči po
išči po
išči po
išči po
Vrsta gradiva:
Jezik:
Št. zadetkov: 7
Diplomsko delo
Oznake: igričarstvo;uporabniška izkušnja;e-šport;prikazovalnik podatkov;univerzitetni študij;Aplikativna elektrotehnika;diplomske naloge;
Privzeti prikazovalniki podatkov prvoosebnih videoiger so namenjeni igralcem in gledalcem e-športnega tekmovanja neke igre, neredko pa je vsebina prikazovalnika pomanjkljiva. Namesto podatkov enega igralca mora prikazovalnik vsebovati podatke vseh igralcev, za kar je potreben posebej za to narejen p ...
Leto: 2025 Vir: Fakulteta za elektrotehniko (UL FE)
Diplomsko delo
Oznake: esports;gaming;MMORPG;PC Bang;MOBA;Faker;KeSPA;SKT T1;
Južna Koreja je v zadnjih letih doživela velik razcvet v industriji iger, ki sega od preprostega hobija do tekmovalnega športa. Vendar je to šele nedavni razvoj, saj je igranje iger na v državi še vedno relativno novo. Če pogledamo nazaj na tehnološki razvoj in kronološko zgodovino iger in industrij ...
Leto: 2022 Vir: Filozofska fakulteta (UL FF)
Magistrsko delo
Oznake: e-šport;video igre;psihološka priprava;strategije;razvijanje spretnosti;magistrska dela;
E-šport pomeni profesionalizirano igranje videoiger, ki zajema organizirana, s pravili določena tekmovanja v igranju videoiger, najpogosteje v obliki turnirjev. Za tekmovalne igralce je značilno obvladovanje igre na zelo visoki ravni, zaradi česar so izpostavljeni podobnim psihičnim in fizičnim zaht ...
Leto: 2019 Vir: Filozofska fakulteta (UL FF)
Diplomsko delo
Oznake: e-športi;ešporti;elektronski športi;oglaševanje;videoigre;Šport;Diplomska dela;
Iskal sem odgovor na vprašanje o možnostih oglaševanja v ešportih (tudi e-športi), tj. tekmovalnem igranju videoiger in raziskoval doživljanje tovrstnih sporočil s strani udeležencev slovenskih dogodkov. Pregledu teorije in stanja oglaševanja e-športov po svetu ter pri nas, je sledilo pridobivanje o ...
Leto: 2020 Vir: Fakulteta za družbene vede (UL FDV)
Diplomsko delo
Oznake: elektronski šport;e-Šport;e-Športnik;video igre;računalniške igre;turnirji;profesionalizacija prostega časa;šport;
Glavni namen diplomske naloge je bilo ugotoviti, kako postati e-Športnik. V teoretičnem delu sem spoznal, kaj je e-Šport, in njegovo zgodovino. Ugotovil sem, kakšne lastnosti potrebuje pravi e-Športnik in spoznal stanje e-Športa v Sloveniji, s kakšnimi težavami se soočajo organizatorji prireditev. V ...
Leto: 2018 Vir: Fakulteta za informacijske študije v Novem mestu (FIŠ)
Objavljeni znanstveni prispevek na konferenci
Oznake: analitika e-športa;verjetnost zmage;pripisovanje uspešnosti igralcev;League of Legends;esports analytics;win probability;player performance attribution;
League of Legends is one of the world’s most played and watched e-sports. We study how the death of an individual player affects team win probability. From Diamond-tier matches, we construct minute-level snapshots to train a calibrated win-probability model. We formalize a death window based on the ...
Leto: 2025 Vir: Fakulteta za računalništvo in informatiko (UL FRI)
Magistrsko delo
Oznake: športno pravo;e-šport;nove oblike zaposlitev;kršitve integritete e-športa;prevladujoči položaj razvijalca videoiger;magistrske diplomske naloge;
Elektronski šport je na prelomu tisočletja revolucioniral igričarski svet in mu odprl novo dimenzijo, iz katere je zrasla milijardna industrija. Mnogi so bili prepričani, da je e-šport že dosegel svoj vrhunec, toda številni organizirani dogodki v času pandemije COVID-19 so presegli prejšnje rekorde ...
Leto: 2021 Vir: Pravna fakulteta (UL PF)
Št. zadetkov: 7
Ključne besede:
Leto izdaje:
Avtorji:
Repozitorij:
Tipologija:
Jezik: